Background image

Devenir développeur Java en 12 mois

Deviens un maître de la programmation Java: passe de développeur novice à junior grâce au cours de CodeGym, le plus grand expert en Java sur Internet.

  • Format d'apprentissage: Des leçons en ligne en direct avec des mentors, des exercices à faire à la maison et des projets de codage Java.

  • Recherche d'emploi: Nous t'aiderons dans ta formation et pour ta recherche d'emploi.

  • 20 élèves: Chacun reçoit l'attention dont il a besoin, et nous adaptons le cours à ton niveau de connaissances.

  • 17 janvier: Notre cours dure 12 mois.

INSCRIS-TOI
AudienceDropsArrowsСheeseStripes

Programmeur Java: une carrière en vogue aujourd'hui et à l'avenir

La demande en programmeurs Java est élevée et croissante. Rien que sur le site Indeed.com, on compte actuellement plus de 80 000 offres d'emploi.

Les perspectives salariales sont excellentes. Les salaires des développeurs Java sont parmi les plus élevés du monde de l'informatique.

Un programmeur Java a beaucoup d'options. Le langage Java est utilisé pour créer des applications côté serveur pour le secteur de la finance et le big data. On s'en sert aussi pour écrire des programmes Android, des applications Web, des systèmes embarqués et des applications scientifiques.

arrows

Trajectoire de carrière pour un développeur Java

Développeur Java junior. Débutant

66k €

Développeur Java intermédiaire. 1 an

77-92k €

Développeur Java senior. 2 ans et+

110k € et+

background

Ce cours est fait pour toi si:

  • Tu débutes dans la programmation

    Tu commences tout juste à t'essayer au développement. Une formation étape par étape avec un mentor expérimenté et des «petites victoires» chaque semaine t'aideront à suivre tes progrès d'apprentissage et à devenir un spécialiste assuré.

  • Tu sors d'une université technique

    Tu as des bases, mais peu d'expérience pratique. Notre cours te donnera beaucoup de pratique et tu écriras toi-même des projets inspirés du monde réel. Nous ferons de toi un spécialiste dont le marché de l'informatique a besoin.

  • Tu veux reprendre ton apprentissage

    Tu as déjà fait des études sur CodeGym ou un autre site Web de développement Java, mais tu n'as jamais terminé. Notre formation systématique et une date d'achèvement claire t'aideront à entretenir ta motivation.

  • Tu es spécialiste en informatique, mais pas développeur

    Tu connais les exigences pertinentes, mais tu n'as aucune connaissance ou expérience en matière de programmation. Nous t'aiderons à développer des compétences pour un emploi dans le monde réel et te préparerons à une percée dans ta carrière.

Ce qui est inclus dans notre cours «Devenir développeur Java en 12 mois»

  • 1

    Des leçons régulières avec des mentors qui sont des développeurs Java expérimentés. Deux fois par semaine, une leçon en ligne d'une heure et demie explore une nouvelle théorie, avec des recommandations personnelles pour chaque élève.

  • 2

    Une formation en ligne interactive. Dès la première leçon, tu écriras des programmes par toi-même, dans un navigateur ou dans un environnement de développement professionnel.

  • 3

    Aide par chat en direct. Nos experts Java répondront rapidement à toutes tes questions sur la théorie de Java ou tes missions.

  • 4

    Assistance du responsable. Le responsable du cours t'aidera à te sentir à l'aise dans tes études, en répondant aux questions organisationnelles, en partageant du matériel supplémentaire ainsi que des enregistrements des leçons, au cas où tu les aurais manquées.

  • 5

    De gros projets. Tu te familiariseras avec les technologies de pointe et apprendras à créer des projets «réels» que tu pourras utiliser ou ajouter à ton portfolio.

  • 6

    Aide à la recherche d'emploi. Le centre de carrière de CodeGym peaufinera ton CV et te préparera à trouver des offres d'emploi appropriées et à passer des entretiens.

  • 7

    Certificat à la fin du cours. Les recruteurs informatiques considèrent un certificat CodeGym comme un «gage de qualité».

Programme détaillé de la formation

Pour te fournir la meilleure formation, nous analysons soigneusement chaque étape du cours.

MODULE 1. SYNTAXE JAVA

MODULE 2. BASES DE JAVA

MODULE 3. MULTITHREADING JAVA

MODULE 4. COLLECTIONS JAVA

MODULE 5. INTRODUCTION AU DÉVELOPPEMENT D'ENTREPRISE

MODULE 6. SPRING BOOT ET UTILISATION DE BASES DE DONNÉES

MODULE 7. SPRING + HIBERNATE

  • Leçon d'introduction.

  • Découvre les commandes et écris ton premier programme Java.

  • Types et saisie au clavier.

  • L'instruction if.

  • Boucles.

  • Travail dans IntelliJ IDEA. Débogage.

  • Tableaux.

  • Méthodes.

  • Types de données.

  • Travail avec les chaînes.

  • Objets.

  • Classes et mot-clé static.

  • Collections.

  • Génériques.

  • Exceptions.

  • Flux d'E/S.

  • Temps et dates.

  • Introduction à la POO.

  • Fonctions lambda.

  • Projets de jeu.

  • Projet final.

  • Bases de la POO: principes de base, héritage, encapsulation.

  • Interfaces: comparaison avec une classe abstraite, héritage multiple.

  • Surcharge de méthode, nuances de l'appel de constructeurs.

  • Introduction aux threads: Thread, Runnable, start(), join(), interrupt(), sleep().

  • Introduction aux threads: synchronized, volatile, yield().

  • Introduction aux flux: InputStream/OutputStream, FileInputStream, FileOutputStream.

  • Introduction aux flux: Reader/Writer, FileReader/FileWriter.

  • Sérialisation.

  • Projet final.

  • Organisation de la classe Object: equals(), hashCode(), clone(), wait(), notify(), toString().

  • String: mutable, immutable, format(), StringTokenizer, StringBuilder, StringBuffer.

  • Classes internes, par ex. Map.Entry.

  • Classes internes, nuances d'implémentation.

  • Création et arrêt de threads: start(), interrupt(), sleep(), yield().

  • Accès partagé aux données: synchronized, volatile.

  • Interblocage: wait(), notify(), notifyAll().

  • ThreadGroup, ThreadLocal, Executor, ExecutorService, Callable. Utiliser jsoup.

  • Autoboxing, nuances d'implémentation.

  • Opérateurs: numériques, logiques et binaires. Utiliser Swing.

  • Projet final.

  • Utiliser les fichiers et archives:

  • RMI et proxys dynamiques. Utiliser Swing.

  • JSON, JavaScript. Utiliser Guava, Apache Commons Collections, JUnit.

  • Récursion. Ramasse-miettes et types de référence en Java. Journalisation.

  • Systèmes de contrôle de version: Git et SVN. Génériques.

  • Modèles de base pour la création d'applications Web. Étude approfondie des collections.

  • Modèles de conception. Classe utilitaire Arrays. Collections.

  • Méthodologies de développement. Annotations en Java. Hiérarchie des exceptions.

  • Créons notre première application Web. Utiliser Tomcat et IDEA.

  • URI, URL. Services REST. Nous créons notre propre application client-serveur.

  • Projet final.

  • Organisation réseau. Modèle réseau.

  • Architecture logicielle. Architecture et composants client-serveur, architecture à trois niveaux, modèles architecturaux.

  • Protocoles HTTP/HTTPS. Protocole de transfert de données, requêtes et réponses HTTP, comparaison entre HTTP et HTTPS.

  • Les bases de Maven. Installation de Maven, gestion des dépendances, types de référentiels Maven, création d'un projet Java.

  • Servlets et l'API Java Servlet. Écriture d'une application Web simple.

  • Conteneurs de servlets. Installation et démarrage de Tomcat, déploiement d'une application, paramètres du serveur.

  • Introduction au modèle MVC (Modèle-Vue-Contrôleur).

  • Introduction aux bases de données.

  • Théorie des bases de données relationnelles.

  • Introduction à SQL.

  • Introduction à Spring Boot (prise en main de Spring Boot, structure de projet de base).

  • Accès aux données (base de données H2, introduction à JPA, relations JPA, référentiels CRUD).

  • Projet final.

  • Bases de Spring et Spring MVC (prise en main de Spring Web MVC, utilisation de Spring MVC, utilisation de FreeMarker avec Spring Boot, obtention de données à partir de REST).

  • Spring JPA avec Hibernate.

  • Jointures Spring JPA.

  • Spring Security (prise en main de Spring Security, authentification, autorisation).

  • Conteneur principal (beans Spring, composants Spring, comparaison de @Bean et @Component).

  • Structure des applications Spring.

  • Projet final.

INSCRIS-TOI

Nos enseignants et soutiens

  • Vasily Malik

    Chef d'équipe de développement logiciel de CodeGym. Expert en développement backend et bases de données.

  • Anton Kashnikov

    Développeur Java de CodeGym, mentor Java. Il développe des solutions techniques pour l'apprentissage en ligne.

  • Pavel Plinko

    Développeur Java. Il améliore le contenu éducatif de CodeGym.

  • Roman Prishchepa

    Développeur Java. Il implémente de nouvelles fonctionnalités pour le produit et améliore le contenu du cours.

  • Dmitry Semenenko

    Développeur Java. Auteur des missions et des projets pratiques du cours CodeGym.

Ton CV

Un CV que tu pourras montrer aux recruteurs informatiques après avoir terminé le cours.

Poste

Développeur

à partir de 66k €

Compétences professionnelles

  • Bases de Java

  • Flux Java

  • POO, SOLID

  • Modèles (bases)

  • SQL (MySQL)

  • Spring

  • Hibernate

  • git/GitHub

  • Maven

  • REST API

  • Tomcat

  • Spring boot

  • Intégration

  • Algorithmes

  • IDEA

  • JUnit

  • xml, json, yaml

  • Client HTTP Apache

Compétences supplémentaires

  • MongoDB

  • HTML, CSS, JS(bases)

  • Anglais (intermédiaire)

  • Docker

  • ELK

  • Jenkins