Programmeur Java: une carrière en vogue aujourd'hui et à l'avenir
La demande en programmeurs Java est élevée et croissante. Rien que sur le site Indeed.com, on compte actuellement plus de 80 000 offres d'emploi.
Les perspectives salariales sont excellentes. Les salaires des développeurs Java sont parmi les plus élevés du monde de l'informatique.
Un programmeur Java a beaucoup d'options. Le langage Java est utilisé pour créer des applications côté serveur pour le secteur de la finance et le big data. On s'en sert aussi pour écrire des programmes Android, des applications Web, des systèmes embarqués et des applications scientifiques.
Trajectoire de carrière pour un développeur Java
Développeur Java junior. Débutant
66k €
Développeur Java intermédiaire. 1 an
77-92k €
Développeur Java senior. 2 ans et+
110k € et+
Ce cours est fait pour toi si:
Tu débutes dans la programmation
Tu commences tout juste à t'essayer au développement. Une formation étape par étape avec un mentor expérimenté et des «petites victoires» chaque semaine t'aideront à suivre tes progrès d'apprentissage et à devenir un spécialiste assuré.
Tu sors d'une université technique
Tu as des bases, mais peu d'expérience pratique. Notre cours te donnera beaucoup de pratique et tu écriras toi-même des projets inspirés du monde réel. Nous ferons de toi un spécialiste dont le marché de l'informatique a besoin.
Tu veux reprendre ton apprentissage
Tu as déjà fait des études sur CodeGym ou un autre site Web de développement Java, mais tu n'as jamais terminé. Notre formation systématique et une date d'achèvement claire t'aideront à entretenir ta motivation.
Tu es spécialiste en informatique, mais pas développeur
Tu connais les exigences pertinentes, mais tu n'as aucune connaissance ou expérience en matière de programmation. Nous t'aiderons à développer des compétences pour un emploi dans le monde réel et te préparerons à une percée dans ta carrière.
Ce qui est inclus dans notre cours «Devenir développeur Java en 12 mois»
- 1
Des leçons régulières avec des mentors qui sont des développeurs Java expérimentés. Deux fois par semaine, une leçon en ligne d'une heure et demie explore une nouvelle théorie, avec des recommandations personnelles pour chaque élève.
- 2
Une formation en ligne interactive. Dès la première leçon, tu écriras des programmes par toi-même, dans un navigateur ou dans un environnement de développement professionnel.
- 3
Aide par chat en direct. Nos experts Java répondront rapidement à toutes tes questions sur la théorie de Java ou tes missions.
- 4
Assistance du responsable. Le responsable du cours t'aidera à te sentir à l'aise dans tes études, en répondant aux questions organisationnelles, en partageant du matériel supplémentaire ainsi que des enregistrements des leçons, au cas où tu les aurais manquées.
- 5
De gros projets. Tu te familiariseras avec les technologies de pointe et apprendras à créer des projets «réels» que tu pourras utiliser ou ajouter à ton portfolio.
- 6
Aide à la recherche d'emploi. Le centre de carrière de CodeGym peaufinera ton CV et te préparera à trouver des offres d'emploi appropriées et à passer des entretiens.
- 7
Certificat à la fin du cours. Les recruteurs informatiques considèrent un certificat CodeGym comme un «gage de qualité».
Programme détaillé de la formation
Pour te fournir la meilleure formation, nous analysons soigneusement chaque étape du cours.
MODULE 1. SYNTAXE JAVA
MODULE 2. BASES DE JAVA
MODULE 3. MULTITHREADING JAVA
MODULE 4. COLLECTIONS JAVA
MODULE 5. INTRODUCTION AU DÉVELOPPEMENT D'ENTREPRISE
MODULE 6. SPRING BOOT ET UTILISATION DE BASES DE DONNÉES
MODULE 7. SPRING + HIBERNATE
Leçon d'introduction.
Découvre les commandes et écris ton premier programme Java.
Types et saisie au clavier.
L'instruction if.
Boucles.
Travail dans IntelliJ IDEA. Débogage.
Tableaux.
Méthodes.
Types de données.
Travail avec les chaînes.
Objets.
Classes et mot-clé static.
Collections.
Génériques.
Exceptions.
Flux d'E/S.
Temps et dates.
Introduction à la POO.
Fonctions lambda.
Projets de jeu.
Projet final.
Bases de la POO: principes de base, héritage, encapsulation.
Interfaces: comparaison avec une classe abstraite, héritage multiple.
Surcharge de méthode, nuances de l'appel de constructeurs.
Introduction aux threads: Thread, Runnable, start(), join(), interrupt(), sleep().
Introduction aux threads: synchronized, volatile, yield().
Introduction aux flux: InputStream/OutputStream, FileInputStream, FileOutputStream.
Introduction aux flux: Reader/Writer, FileReader/FileWriter.
Sérialisation.
Projet final.
Organisation de la classe Object: equals(), hashCode(), clone(), wait(), notify(), toString().
String: mutable, immutable, format(), StringTokenizer, StringBuilder, StringBuffer.
Classes internes, par ex. Map.Entry.
Classes internes, nuances d'implémentation.
Création et arrêt de threads: start(), interrupt(), sleep(), yield().
Accès partagé aux données: synchronized, volatile.
Interblocage: wait(), notify(), notifyAll().
ThreadGroup, ThreadLocal, Executor, ExecutorService, Callable. Utiliser jsoup.
Autoboxing, nuances d'implémentation.
Opérateurs: numériques, logiques et binaires. Utiliser Swing.
Projet final.
Utiliser les fichiers et archives:
RMI et proxys dynamiques. Utiliser Swing.
JSON, JavaScript. Utiliser Guava, Apache Commons Collections, JUnit.
Récursion. Ramasse-miettes et types de référence en Java. Journalisation.
Systèmes de contrôle de version: Git et SVN. Génériques.
Modèles de base pour la création d'applications Web. Étude approfondie des collections.
Modèles de conception. Classe utilitaire Arrays. Collections.
Méthodologies de développement. Annotations en Java. Hiérarchie des exceptions.
Créons notre première application Web. Utiliser Tomcat et IDEA.
URI, URL. Services REST. Nous créons notre propre application client-serveur.
Projet final.
Organisation réseau. Modèle réseau.
Architecture logicielle. Architecture et composants client-serveur, architecture à trois niveaux, modèles architecturaux.
Protocoles HTTP/HTTPS. Protocole de transfert de données, requêtes et réponses HTTP, comparaison entre HTTP et HTTPS.
Les bases de Maven. Installation de Maven, gestion des dépendances, types de référentiels Maven, création d'un projet Java.
Servlets et l'API Java Servlet. Écriture d'une application Web simple.
Conteneurs de servlets. Installation et démarrage de Tomcat, déploiement d'une application, paramètres du serveur.
Introduction au modèle MVC (Modèle-Vue-Contrôleur).
Introduction aux bases de données.
Théorie des bases de données relationnelles.
Introduction à SQL.
Introduction à Spring Boot (prise en main de Spring Boot, structure de projet de base).
Accès aux données (base de données H2, introduction à JPA, relations JPA, référentiels CRUD).
Projet final.
Bases de Spring et Spring MVC (prise en main de Spring Web MVC, utilisation de Spring MVC, utilisation de FreeMarker avec Spring Boot, obtention de données à partir de REST).
Spring JPA avec Hibernate.
Jointures Spring JPA.
Spring Security (prise en main de Spring Security, authentification, autorisation).
Conteneur principal (beans Spring, composants Spring, comparaison de @Bean et @Component).
Structure des applications Spring.
Projet final.
Nos enseignants et soutiens
Vasily Malik
Chef d'équipe de développement logiciel de CodeGym. Expert en développement backend et bases de données.
Anton Kashnikov
Développeur Java de CodeGym, mentor Java. Il développe des solutions techniques pour l'apprentissage en ligne.
Pavel Plinko
Développeur Java. Il améliore le contenu éducatif de CodeGym.
Roman Prishchepa
Développeur Java. Il implémente de nouvelles fonctionnalités pour le produit et améliore le contenu du cours.
Dmitry Semenenko
Développeur Java. Auteur des missions et des projets pratiques du cours CodeGym.
Ton CV
Un CV que tu pourras montrer aux recruteurs informatiques après avoir terminé le cours.
Développeur
à partir de 66k €
Compétences professionnelles
Bases de Java
Flux Java
POO, SOLID
Modèles (bases)
SQL (MySQL)
Spring
Hibernate
git/GitHub
Maven
REST API
Tomcat
Spring boot
Intégration
Algorithmes
IDEA
JUnit
xml, json, yaml
Client HTTP Apache
Compétences supplémentaires
MongoDB
HTML, CSS, JS(bases)
Anglais (intermédiaire)
Docker
ELK
Jenkins